实像素:就是我们通常用的; 虚拟像素:显示单元中每一点的红、绿、蓝显示组成部分均匀分布,以配合像素的混色效果;虚显示点的表征颜色由相邻的红、绿、蓝像素混色构成。虚拟像素的点是分散的,实像素的点是凝聚的。虚拟像素的发光点在灯管间,实像素的发光点在灯管上。 肉眼肯定可以看出来了,虚拟像素在同样间距的情况下,分辨率是实像素的4倍,价格也相应高些,主要是技术要求增加、IC数量增加。 国外客户一般没有像国内的led电子显示屏做的很大,所以对虚拟像素比较关注。 下面有个详细的描述,可以学习学习 虚拟像素技术(又称LED复用技术或像素分解技术) 将一个像素拆分为若干个彼此独立的LED单元。每一LED单元以时分复用的方式再现若干个相邻像素的对应基色信息。以常用形式为2R+1G+1B的四像素型动态像素为例,将一个像素拆分为四个彼此独立的LED单元。每一LED单元以时分复用的方式再现四个相邻像素的对应基色信息,一般情况下,各LED相互之间为等间距均匀分布。 优点(以四像素型动态像素技术为例)虚拟像素(物理上不存在,但实际上可实现的像素)密度提高到4倍;有效视觉像素密度最大可提高4倍。 不足该技术由于采用了LED等间距均匀分布,因此组成每一个像素的LED之间的间距呈现最大离散状态。与LED集中分布方式相比,像素的混色性能稍差一点;在物理亮度相同的情况下,显示屏的视觉亮度较弱。 由于对每一只LED采用了时分复用方式,循环扫描相邻四像素的信息,因此在显示单笔划的文字时会出现字迹不清现象。虚拟像素技术适用于观看距离大于LED显示屏物理像素间距P的2048倍。 |
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